Elfelejtett jelszó |
Vissza |
Baji Nóra (2015) Gamification 2.0 - The new trend in business life. Kereskedelmi, Vendéglátóipari és Idegenforgalmi Kar.
A repozitórium felhasználó-központú szolgáltatásfejlesztése az EFOP-3.4.3-16-2016-00020 azonosítószámú "Innovatív megoldásokkal a BGE felsőfokú képzései minőségének és hozzáférhetőségének javításáért" című projekt keretében valósult meg az Európai Unió és a Magyar Állam támogatásával.