Tóth Rebeka (2018) Ifjúsági szubkultúrák - Gamerek és e-sportolók. Kereskedelmi, Vendéglátóipari és Idegenforgalmi Kar.
Tóth Rebeka (2023) A digitális átalakulás támogatásának vizsgálata a KKV-k körében. Külkereskedelmi Kar.