Tudományterület szerző szerint " Kohári Márk"

Vissza
Export [Atom feed] Atom [RSS feed] RSS 1.0 [RSS2 feed] RSS 2.0
Találatok száma: 1.

Kohári Márk (2022) 3D-s játék implementálásának menete Unity-ben, avagy miért hosszadalmas egy mai játékszoftver fejlesztése. Pénzügyi és Számviteli Kar.

A lista elkészítésének dátuma 2024. November 3. 14:44:39 CET.