Windisch Máté (2025) Az internetes vállalkozások üzleti modelljeinek fejlődése és kritikai vizsgálata a videojáték-iparban. Menedzsment Kar (2025-)-.
|
PDF
Windisch Máté.pdf Hozzáférés joga: Csak nyilvántartásba vett egyetemi IP címekről nyitható meg Download (2MB) |
|
|
PDF
biralatilap_Windisch_Máté_signed.pdf Hozzáférés joga: Bizalmas dokumentum (bírálat) Download (97kB) |
Absztrakt (kivonat)
A dolgozat célja az internetes videojáték-vállalkozások üzleti modelljeinek fejlődését és kritikai vizsgálatát bemutatni, különös tekintettel a live service alapú, platform- és szolgáltatáslogikára épülő címekre. Elméleti keretben áttekinti az üzleti modellek, az internetes vállalkozások és a játékipari monetizáció (előfizetés, free-to-play, battle pass, loot box, virtuális pénzek) fő kategóriáit, majd esettanulmányként elemezni a Blizzard, a Riot Games és az Epic Games gyakorlatát. A szakirodalmi szintézist kérdőíves felmérés egészíti ki, amely a játékosok észlelt értékét, méltányosságérzetét és visszatérési szándékát vizsgálja. Az eredmények rámutatnak, hogy a hosszú távon fenntartható modell a felhasználói élmény, az átlátható monetizáció és az etikai szempontok összehangolásán alapul.
Intézmény
Budapesti Gazdasági Egyetem
Kar
Tudományterület/tudományág
NEM RÉSZLETEZETT
Szak
| Mű típusa: | diplomadolgozat (NEM RÉSZLETEZETT) |
|---|---|
| Kulcsszavak: | etika, mikrotranzakció(k), monetizáció, üzleti modellek, videójáték-ipar |
| SWORD Depositor: | User Archive |
| Felhasználói azonosító szám (ID): | User Archive |
| Rekord készítés dátuma: | 2026. Júl. 09. 11:01 |
| Utolsó módosítás: | 2026. Júl. 09. 11:01 |
Actions (login required)
![]() |
Tétel nézet |

